英伟达CES发布会:三款SUPER显卡来袭、支持生成式AI改造游戏NPC
激石Pepperstone(https://www.paraat.net/)报道:
2023年,英伟达可谓是“赢麻了”。借着生成式AI的东风,英伟达作为“唯一可以实际处理 ChatGPT的GPU 提供商”,成为了这波浪潮最大的直接受益者。2024年,英伟达能否继续稳固其在人工智能领域的领先地位?取决于它能够推出哪些新的“杀手锏”。
在今年的CES 2024上,北京时间1月9日0点英伟达举行“NVIDIA CES 特别演讲”。这次发布会,英伟达推出了新的显卡主角:RTX 40 Super系列,并分享涵盖了生成式AI、机器人、智能汽车、游戏设计等多个热门领域的最新成果。
“如今,英伟达处于最新技术转型的中心——生成式 AI”,英伟达GeForce高级副总裁Jeff Fisher在CES特别演讲中开场讲到。本次发布会中,Jeff Fisher与公司高管们介绍了一系列的新品发布和服务、以及新的合作伙伴关系。英伟达GeForce高级副总裁Jeff Fisher
01 推出RTX 40系列SUPER显卡,更具性价比
随着去年生成式AI的兴起,英伟达尝到了甜头,市值一度突破万亿美元,其中,GPU功不可没。现在,英伟达的高端芯片以及相应显卡已是“一卡难求”。
此次发布会,英伟达推出了GeForce RTX 40系列SUPER显卡,这次基于Ada Lovelace架构的新品共有三款:分别是RTX 4080 SUPER、RTX 4070 Ti SUPER和RTX 4070 SUPER,并且支持适配笔记本电脑。
RTX 4080 SUPER并未升级显存,仍保持了相同的16GB GDDR6X显存,但实际上相对RTX4080却进行了“加量和降价”。英伟达表示,GeForce RTX 4080 SUPER可以在4K下支持全光追游戏,它比RTX3080Ti 快1.4倍,在最图形密集的游戏中,拥有836 AI TOPS的英伟达DLSS帧生成提供了额外的性能提升,并且RTX 4080 SUPER的速度是RTX 3080 Ti的2倍。
Jeff Fisher表示,如果用户使用Stable Video Diffusion,可以将视频生成速度提高1.5倍,使用Stable Diffusion XL将图像生成速度提高1.7倍。RTX 4080 SUPER建议零售价为人民币8099元起,将于1月31日开始上市。
RTX 4070 Ti SUPER,与RTX 4070 Ti 相比拥有更多核心,显存容量增至 16GB,显存位宽为 256 bit,显存带宽大幅提升至 672 GB/s。比 RTX 3070 Ti 快 1.6 倍,开启DLSS 3 后比RTX 3070 Ti快2.5倍。RTX 4070 Ti SUPER建议零售价为人民币6499元起,将于1月24日开售。
Jeff Fisher还介绍了RTX 4070 SUPER:比RTX 4070多20%的核心,使其比RTX 3090更快,同时使用的功率只是一小部分。并且使用DLSS 3,在游戏中速度提高了1.5倍,将于1月17日起发售,建议零售价为人民币4899元起。
目前,英伟达将无法向中国市场销售包括A100、H100、H200等在内的高性能芯片,甚至包括原本为中国市场定制的A800、H800,就连消费显卡4090都被包括在列,使得英伟达的企业业务和消费业务同时受到冲击。
为此,去年12月,英伟达中文网站上线了一款名为 RTX 4090D 的显卡(暂未上市),这是英伟达顶级旗舰显卡 RTX 4090 的低性能版本,在不违背美国最新出口管制规定的前提下,可以出口到中国。但比4090性能砍了10%,价格却没降(约合人民币12999元起)。
相比于“特供版”RTX 4090D的减量不减价,这次的中高端版本 RTX 40 Super系列似乎更有性价比。
此外,英伟达表示将在未来支持更多的OEM厂商在移动端笔记本电脑——笔记本电脑和台式机通过诸如预装Studio驱动程序,可以增强电脑的创意功能、减少耗时的任务并加快速度工作流程。Jeff Fisher表示,每个主要制造商都将推出RTX笔记本电脑(目前主要支持宏碁、华硕、戴尔、惠普、联想、微星、雷蛇和三星在内等主要合作OEM的笔记本电脑)。
02 支持生成式AI重返游戏业务 ,开启“智能NPC时代”
在2023年,随着生成式AI的崛起,英伟达因其GPU 芯片在AI革命中扮演着核心角色。此次发布会中,自然少不了在AI领域服务的亮相,聚焦领域主要在游戏和图像设计方面。
2022年,英伟达推出了基于云的AI模型和服务的集合平台NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine(简称ACE),并在去年提出了ACE抢先体验计划,加入该计划的成员将获得NVIDIA AI微服务预发布版本的访问权限,以及为交互式虚拟形象应用程序开发云原生AI工作流所需的工具和文档。
此次CES中,英伟达宣布和推出2个ACE生产微服务:ACE平台利用生成式AI赋予数字化虚拟角色生命,在云端或本地PC上运行,其中包括音频面部识别和自动语音识别(采用英伟达Audio2Face和英伟达Riva自动语音识别)。游戏开发人员将能够采用这些人工智能模型和微服务,并将它们集成到自己的单独管道中。
在展示Convai最新技术的ACE演示中,英伟达高级产品经理Seth Schneider展示了它的工作原理:
首先,玩家的语音输入被传送到英伟达的自动语音识别模型,将语音转换为文本。然后,文本被输入到一个LLM中,以生成角色的回应。
之后,文本回应通过文本到语音模型进行语音化,然后传送到动画模型以创建逼真的唇部同步(是指让动画或虚拟角色的嘴唇运动与其所发出的声音或语音匹配的技术)。
最后,动态角色被渲染进游戏场景中。
英伟达表示,游戏和互动虚拟角色开发者正在开创ACE和生成式AI技术的使用方式,这些技术可用于转变玩家与游戏和应用中非可玩角色之间的互动。
简而言之,就是可以实现定制化AI方案,实现智能NPC。利用先进的AI算法,这些NPC能够展现出更加自然的反应,具备更深层次的互动能力,甚至能够学习和适应玩家的行为。
智能NPC技术标志着人类与数字世界互动方式的重大转变,不仅改善了游戏体验,而且在教育、训练和娱乐等多个领域都展现出巨大的潜力。在教育和训练领域,智能NPC可以模拟真实的社会互动,帮助用户在安全的虚拟环境中学习新技能或练习特定场景。而随着AI技术的不断进步,智能NPC的应用领域将进一步扩展。比如未来可能被用于模拟复杂的社会和经济系统,进行科学研究,或者在数字营销和客户服务领域提供支持。
英伟达还宣布,目前拥抱ACE的开发者包括腾讯游戏、Convai、Charisma.AI、Inworld、miHoYo、网易游戏、Ourpalm、育碧和UneeQ等。
此外,在发布会中,Jeff Fisher还介绍了TensorRT对Stable Diffusion XL和SDXL Turbo的加速,在流行的Stable Diffusion web UI(简称Automatic1111)文本到图像应用中提供了多达60%的性能提升。Fisher肯定了生成式AI赋予了设计师和营销人员创建概念图像、社交媒体内容等的能力,并宣布盖帝图像公司(Getty Images)旗下的iStock发布了一个基于英伟达Picasso的GenAI服合作。
03 云游戏GeForce NOW推出日票和支持G-SYNC技术、动视暴雪游戏加入
CES发布会中,英伟达消费者市场经理Kristina Bartz讲述了英伟达技术如何被整合进热门游戏。
英伟达目前正在将更多游戏、会员选项和创新技术引入其GeForce NOW云游戏服务。GeForce NOW是由英伟达推出的一种云游戏服务平台。它允许用户在各种设备上通过云端流式传输来玩电脑游戏,而无需拥有高性能的硬件。用户可在个人电脑、笔记本电脑、智能手机、平板电脑甚至某些电视上使用GeForce NOW,这意味着即使是那些硬件性能有限的设备,也能运行高质量游戏。
下一批即将加入云端的包括动视暴雪的游戏——《暗黑破坏神IV》和《守望先锋2》,它们将与一系列顶级游戏一同加入,此外还包括卡普空的《Exoprimal》、HoYoverse的《崩坏:星轨》和Mainframe Industries的《Pax Dei》。
Kristina Bartz表示:由DLSS 3加速提升,备受好评的《地平线:禁忌西部》(《地平线:零之黎明》的续集、由Guerrilla Games开发的,由索尼互动娱乐发行),计划于今年初将其新扩展包“燃烧的海岸”带到PC平台。
《Pax Dei》是一款灵感来源于中世纪传说的社交沙盒大型多人在线游戏。由Mainframe Industries开发,团队成员包括来自CCP Games、暴雪和Remedy Entertainment的资深人士,《Pax Dei》将于今年春天以AI加速的DLSS 3初步登陆PC。
从今年2月开始,GeForce NOW将推出日票会员选项(注:目前服务暂不支持国内大陆地区)。优先和终极日票将为游戏玩家提供全天候游戏体验,拥有访问服务器的最快速度,并享受与会员相同的所有福利,包括对于终极日票购买者的NVIDIA DLSS 3.5和NVIDIA Reflex。
英伟达还宣布,云G-SYNC技术即将应用于GeForce NOW。英伟达的云G-SYNC技术是将其G-SYNC技术应用于云游戏服务的一种创新,通过同步显示器的刷新率与图形卡的渲染速率来实现减少屏幕撕裂和卡顿问题。
此次发布会中英伟达还表示,RTX Remix应用程序将于1月22日发布公开测试版。NVIDIA RTX Remix 建立在 Omniverse 之上,是一个免费的模组平台,可通过全光线追踪、增强材料、DLSS 3 和 NVIDIA Reflex 为经典游戏快速创建模组。
通过RTX Remix,Mod制作者(专门从事于修改或扩展电子游戏内容的个人或团队)可以使用全光追、DLSS、英伟达Reflex和生成式AI纹理工具对经典游戏进行重制,将低分辨率纹理转换成4K、物理准确的材料。RTX Remix已经在英伟达的Portal with RTX和由Mod制作者制作的Portal: Prelude RTX中提供了重制版本。现在,Orbifold Studios(《半条命 2 RTX》开发者)正在使用RTX Remix开发Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project,这是有史以来评分最高的游戏之一的社区重制版本。
04 汽车和机器人领域“朋友圈扩列”:同理想汽车等厂商合作辅助自动驾驶系统
在特别演讲的最后,英伟达机器人与边缘计算副总裁Deepu Talla分享了“如何将生成式AI融入机器人技术,加速机器人从概念验证转变为现实世界部署的能力”。
Talla展示了生成式AI在英伟达机器人生态系统中日益增长的使用情况,并表示像波士顿动力和协作机器人等形式的机器人正在改变人机交互的格局。英伟达表示,在CES中将有超过20家公司将展示他们如何使用英伟达技术或在为客户制作解决方案方面的一些技术。
此次CES中,英伟达也宣布了相关汽车领域的进展。在汽车行业,英伟达“摇身一变”成自动驾驶公司,软硬都做,另外广交朋友、做大商业生态圈,加码汽车业务。
得益于其在高性能计算、人工智能和深度学习方面的长期投入,英伟达在自动驾驶、数字孪生和仿真方面表现出了优势,其中离不开英伟达推出的两个关键平台——Omniverse和 NVIDIA DRIVE(NVIDIA Omniverse专注于3D设计和虚拟世界的创建及协作,而NVIDIA DRIVE则专注于自动驾驶汽车的技术和系统开发)。两者对于自动驾驶汽车的开发和测试中起着互补和加强的作用:加速自动驾驶汽车的开发和测试、提高设计和工程的协作效率。
英伟达在智能驾驶领域先后推出Tegra系列、Paker、Xavier、Orin等多款高算力芯片产品,特斯拉、奔驰、路虎、沃尔沃、蔚来、小鹏等车企均被其拉入“汽车朋友圈”。
而此次,英伟达宣布了更多厂商的加入:目前全球电动汽车制造商中,如理想汽车、长城汽车和ZEEKR都已采用 DRIVE 平台来为其下一代自动驾驶系统提供动力。
其中,理想汽车的L系列车型配备了辅助驾驶系统AD Max,该系统基于两个英伟达DRIVE Orin处理器构建。
Omniverse方面,英伟达宣布其全球汽车配置器开发者生态系统正日益得到采用。其中包括世界上最大的营销服务机构WPP,该机构正利用Omniverse帮助汽车制造商统一和简化他们复杂的设计和营销流程。